まずは先週のプレリリース。

パックから出た強いところは
 《血統の守り手/Bloodline Keeper》《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
 《流城の隊長/Stromkirk Captain 》《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster 》
 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel 》等

 プール自体が強く、新しいカードを使いたい欲求もあったりで赤黒t白の吸血鬼デッキを組む。軽いところもしっかり入れられたので始まる前から良い感触を持っていた。
 結果は3連勝して迎えた第4戦のgame3で土地事故。10回くらいやれば一度は起こるものとはいえ、最後の最後でならなくても……。まあ3位でフィニッシュして、パックからも神話が出てきて満足した。


今日やってきた発売記念の方も3位でフィニッシュ。

パックから出た目ぼしいカードは
 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》《未練ある魂/Lingering Souls 》
 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver 》
 《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer 》
 《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss 》
 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble 》等

 レア的に赤緑へいきたいところだがグッと我慢。軽いところがある程度揃っていた白と黒で組む。カードパワーがイマイチなので盤面をひっくり返すことが難しく、間違えられない勝負が続いた。《未練ある魂/Lingering Souls 》はやっぱり強くて、手札に来たときは速やかにゲームを終わらせてくれてた。

 構築とは違う発見があったりでリミテッドを満喫しました。基本的にはレア次第の環境ですが、軽いところを集めてテンポよくプレイしていけば常にいい勝負になる印象でした。
 近々、新環境での構築デッキのレシピを載っけられたらいいな。

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